Seven Seas
-DAY51-

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潜航日誌 diary message battle2 battle event status
ワカメ
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日記はありません。
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パーティメッセージ
ワカメ
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メッセージはありません。
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メッセージ diary message battle2 battle event status
ワカメ
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メッセージはありません。
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ボトルシップメッセージ
ワカメ
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メッセージはありません。
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参加コミュニティ
ワカメ
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コミュニティNo.165 何か歌うコミュ(仮)
 で、0人の発言がありました。
コミュニティNo.1136 Seaコ松
 で、3人の発言がありました。
コミュニティNo.1512 アメちゃん愛好会
 で、3人の発言がありました。
コミュニティNo.1659 海上拠点《エスカベーシュ》
 で、7人の発言がありました。
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イベント
ワカメ
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穏やかな海《セルリアン》
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穏やかな波、暖かい水温。太陽の光を透かし、キラキラと輝く水中に、
光とともに舞うように鮮やかな熱帯魚達が珊瑚礁に集まる海域。

この世界唯一の海であるセルリアンは、
色々なところから集まってきたバカンス目的の観光客や、
冒険を終えた冒険者たちで賑わっている。

比較的凶暴な生物もいない、穏やかな、冬でも温暖の海である。

Icon ロザリアネット
「あら、あなたも《テラム》のバカンス希望の方?」


Icon ロザリアネット
「ようこそ、《テラム環境修復協会》へ」


Icon シュナイダー
「……何故俺はまだここに居るんだ……」


Icon ロザリアネット
「後処理のためですよ……ほら、さっさと仕事をしてください」






灼熱の火山《レッドバロン》
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地表からボコボコと湧き上がるマグマと炎。
時折堰を切ったかのようにマグマが爆発し、
あちらこちらで火柱を立てている。

絶えない炎は海域一面を赤く染め、
この先へ進む者たちを焼き尽くさんとばかりに燃え盛っている。

冷えて固まったマグマは複雑な道を描き、
その犠牲となった者の数も少なくない。

Icon イフリート
「……暇だな」


Icon イフリート
「……」


Icon イフリート
「……暇だ」


Icon イフリートの炎
「ボッボッ」






遺跡地帯《アトランド》
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かつて――巨大な都市のあった場所、アトランド。
様々な建造物があちらこちらに密集している。
それらのほとんどが海藻に覆われており、建造物のところどころから、様々な色のほのかな光が漏れている。

その光は、スキルストーンによる発光なのか、
それとも原生生物によるものなのか、
はたまた――かつて存在していた古代人の文明によるものなのだろうか――

Icon 竜の少女
「勇者様ー! 待って!」


Icon 竜の勇者
「さっさと来い! 人間に戻れたんだ、本来の目的に戻るぞ!」


Icon 野生の女
「ウホッ! ウホッ!」


Icon カスミ
「シーラ……まだ戻らないの? ……ま、良いけどさ」






嵐の地域《ストームレイン》
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嵐と雷が吹き荒れる場所、ストームレイン。
油断すれば、上下左右もわからなくなるほどの竜巻に巻き込まれる。

このテラムで、大なり小なり旅をした者ならば、
恐らく口をそろえて言うだろう。

【ストームレインには近づくな――】

その言葉を裏付けるかのように、嵐の根本――
ストームレインの目と言える場所には、船の残骸や動物の死骸が眠っている。
最早財宝等といったものもなく、嵐の音以外は静かだ――

Icon エアブラスター
「……シュコー、シュコー。海賊、殺す」


Icon ガルガンボルグ
「なんだお前!? くそ! ここはどこだ! マリィローズ……必ず俺のモノにしてやるぞ!」


Icon マリィローズ
「あんたいつまで追ってくんの!?」


Icon 元海賊航海士
「海の底まで……」


Icon 元海賊船医
「まあ私ら海賊やめましたけどね」






太陽が解放された場所《サンセットオーシャン》
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そこは昼夜も関係なく、どこまでも黄金色に光り輝き、熱気漂う常夏のような海域。

だったのは少し前まで。
今はもう、ただの草原――。
太陽の恵みを受けた青々とした草が、木が、花が生い茂っている。
ゆっくりするにはとてもいい場所だ――

Icon アルシエル
「いやあ、いい天気だなあ」


Icon アルシエル
「……バカンスの期間は終わったし、どこか別の場所にでも行くかな?」


Icon アルシエル
「どこかで戦争でもしてないかな――そしたら飛んでいくのに」






月の眠る場所《シルバームーン》
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深い闇夜が広がっている。
上下もわからなくなりそうな暗い地域だが、
シルバームーンと呼ばれるに値する柔らかな銀の月光が、
行く道を時折照らし出している。

月は安らかに、穏やかに浮かんでいる――

Icon ???
「ふん、シュテルンめ、余計なことを……」


Icon ???
「仕方がありませんわ、あの子はまだ子供ですもの……」


Icon ???
「うむ……。まあ良いだろう。姫との約束は生きておる――我が目的は達成された」


Icon ???
「この世界の魔王を解放し、海に覆われた世界を元の世界へと戻す――探索者たちはよく働いてくれたな」


Icon ???
「次はどんな世界に行くか――」






星の集う場所《ディーププラネット》
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深海の宇宙……いつからか、そう呼ばれていた場所。
静かで暗く、不気味で、果てがないかのような錯覚さえ覚えるかもしれない。
他の海域と違い、その浮力さえもまるで宇宙にいるかのごとく、ひとかきすれば遠くまで進んでいきそうだ。

ここは死者――星の集う場所。

Icon ナナリア
「探索者の皆さま、そして探索協会会長……感謝します――」


Icon ナナリア
「テラムは、この世界は救われました」


Icon ナナリア
「母も、そして父も喜んでいるでしょう……」


Icon ナナリア
「私も、ようやく眠れる――」


Icon ナナリア
「皆さま、本当にありがとうございました――」









大地を取り戻した世界《テラム》
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世界は平和と大地を取り戻しました。
環境が安定するのはまだまだ先のことですが、
ひとまず、Seven Seasのお話はおしまいです。

次のお話は、またいずれ――










これにてSeven Seasは終了となります。

皆さま、遊んでいただきありがとうございました!
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diary message battle2 battle event status
ワカメ
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カナタは魚券:マチカネポレローンを購入した。
You lost...

カナタは魚券:マチカネポレローンを購入した。
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カナタは魚券:マチカネポレローンを購入した。
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カナタは魚券:マチカネポレローンを購入した。
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カナタは体力を訓練した。
カナタは体力を訓練した。
カナタは敏捷を訓練した。
カナタは敏捷を訓練した。
カナタは精神を訓練した。
カナタは精神を訓練した。
カナタは器用を訓練した。
カナタは器用を訓練しようとしたが、EXPが足りなかった。
カナタは魔力を訓練した。
カナタは魔力を訓練しようとしたが、EXPが足りなかった。

EXPを245ポイント入手した。
TPを5ポイント入手した。

line
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目的の決定
ワカメ
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目的の決定
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PNo.1002 カナタ
は目的:バカンスするを選択!


目的:バカンスする☆21(2)に決定!

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次回練習戦闘予告
ワカメ
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探索者No.1002 うみのでんせつ
PNo.1002 カナタ・A・ホシノ VS PNo.1323 きゃりこ
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探索者の叫び
ワカメ
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探索者の声が聞こえてくる……!


Icon ???
「ありがとうございましたぁー!」
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???
ワカメ
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カナタは静かに過ごす。

Icon カナタ
「色々ありましたけれど。概ね平和に過ごさせて頂けて、感謝します。それでは、また。」

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line1
diary message battle2 battle event status
蟹
PNo.1002 カナタ・A・ホシノ  >> 各種宣言 <<
キャラクターイメージ プロフィール
愛称 カナタ
種族 人間(と、ついてまわる木槌)
性別 女性
外見年齢 20代後半ぐらい
お外に出たくない、出たくないと思っていたのですけれど。
……また、私を無理やりこの木槌が引っ張って、気がついたら海に来ていたのです。

それぐらいしか書くことないんです、ごめんなさい。
また落ち着いたらちょっとずつ私の事とか、木槌の事とか、故郷の事とか、書きますね。

能力試験なんてあるのね……。
体力と我慢強さは無い方じゃないと思う、かな。色々振り回されてるもの。
後は……私には良くわかんない。とにかく酷い目にあわないとよいのだけれど。

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イラスト、アイコン0~3は本ゲーム開始以前からの友人に描いて頂き、本ゲームへの使用許可を頂きました。

アイコン9(木槌)については、「落書きアイコン」さんのを使用しています。

アイコン8は、コミュニティ「seaコ松」さんの所でかいていただいたものです。
これで木槌がしゃべることができます。本当に有難いです。

……全身絵が見つからないからってプロフまで見に来ていただいたようで申し訳ない気持ちになりました。
↓が元々あった全身絵、です。(本ゲームで使用許可を頂いているわけではないのでURLだけ)
http://kawamori-teiki.up.seesaa.net/image/proto_kanata.png
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ミドルネームはアリアス(カナタは書くのが面倒でAで略しています)
おばあさんが日本みたいな所出身、後の家族はスペイン中心のヨーロッパみたいな所出身、ぐらいのふんわりした設定はあります。ふんわり。ふんわり。

今の住居はハイデルベルクという地名の所にあります。
別の定期ゲームからのコンバートにはなるのですが、その定期ゲームを前提としているようなしていないような、そんな感じなので、これまたふんわりとしたものです。雑。
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[所持アイテム]
No. アイテム名 種類 強さ 備考
1 意思を持つかのように動く木槌 武器 59
装備中 攻撃力強化
31
命中力強化
18
┗斧 射程1 物攻力↑ 物命中↓
2 丈夫なトレンチコート 防具 60 防御力強化
36
命中力強化
14
┗軽鎧 物防力↑ 物回避↓
3 海鮮満漢全席 料理 5
使用アイテム
4
5 SS:【スキル改造枠12】 常駐 4
6 【敵必殺技前】 TG 2
【使用条件】/自動発動(※1回のみ)
7 SS:【訓練枠10】 常駐 2
8 海でも大丈夫コンタクトレンズ 装飾 59
装備中 命中力強化
49
┗ゴーグル 物命中↑ 魔命中↑ 魔回避↓
9 SS:【アイテム購入枠10】 常駐 2
10 TG:【スキル忘却時TP返却】 自動 3
11 SS:【スキルスロット増加(7)】 常駐 4
12 護符 装飾 60 魔防力強化
50
┗護符 魔防力↑ 素早さ↓
13
14
15 SS:【MSP+100】 常駐 3
16 SS:【スキル合成枠2】 常駐 3
17 魔導センサー 装飾 58 回避力強化
48
┗魔導センサー 物回避↑ 魔命中↓ 魔回避↑
18
19
20 鈍化 TG 4
【戦闘開始前】増加・減少耐性増
21 波間に紛れるサロペット 防具 59
装備中 命中力強化
9
回避力強化
40
┗探索用水着 物防力↓ 物回避↑
22
23
24 スキルストーンパワー TG 2
【行動開始前】魔攻力増・魔命中増・物防力減・魔防力減
25 祝福追加 TG 4
【行動開始前】祝福追加
26
27 雷化 TG 4
SS:無属性を雷属性化
28
29 ボウガン 武器 60 命中力強化
50
┗ボウガン 射程3 物命中↓
30 パワーチャージ TG 4
SS:威力減・自:ダメージ増(1T)付加
[習得スキル]
No スキル SHP SMP SSP 属性 Slot 射程 【使用条件】
1 チャージ 10 0 1 3 +1 自HP50%以上
┗チャージ 敵:物理攻撃
2 ヒール 0 10 0 3 - 味HP50%以下
┗ヒール 味:HP回復
3 運命轟くウォークライ 0 20 25 7 - 1行動目
┗ウォークライ 自:物攻・物防増
  ┗生命回復 【行動開始前】HP回復
  ┗物攻 【戦闘開始前】物理攻撃力増
  ┗物攻 【戦闘開始前】物理攻撃力増
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗吉 【戦闘開始前】運命力増
  ┗物攻 【戦闘開始前】物理攻撃力増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
4 ブレス 0 15 0 3 - 自SP○%以下
┗ブレス 味:SP回復
  ┗【自SP○%以下】 【使用条件】
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
5 リフレッシュ 0 10 0 3 - 味状態異常時
┗リフレッシュ 味:異常回復
6 ドルフィンキック 0 0 7 3 +0 自SP50%以上
┗ドルフィンキック 敵:物理攻撃⇒自:(1T)物回避・魔回避増
7 シュート 0 0 5 3 +2 自SP50%以上
┗シュート 敵:物理攻撃
8 ボディブロー 10 0 2 3 +0 自HP50%以上
┗ボディブロー 敵:物理SP攻撃
9 木槌は大きく撓り効果的な打撃を模索する 0 0 22 3 +0 自SP50%以上
┗ドルフィンキック 敵:物理攻撃⇒自:(1T)物回避・魔回避増
  ┗物攻 【戦闘開始前】物理攻撃力増
  ┗物攻 【戦闘開始前】物理攻撃力増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
10 猫だましダブルアタック 0 10 4 3 +0 自SP50%以上
┗ダブルアタック 敵2:物理攻撃
  ┗恐怖 SS:恐怖付加
  ┗麻痺 SS:麻痺付加
11 ドレイン 0 20 0 3 4 自HP50%以下
┗ドレイン 敵:物魔吸収攻撃
12 木槌は相手の出方を窺う 0 40 0 3 - 1行動目
┗スイムアップ 味:物回避・魔回避・素早さ増
  ┗反撃 【被物理攻撃時】対象:攻撃
  ┗反撃 【被物理攻撃時】対象:攻撃
  ┗反撃 【被物理攻撃時】対象:攻撃
13 ガード 0 0 1 3 - 自HP50%以下
┗ガード 自:(1T)被ダメージ減
14 ガードケア 0 0 3 3 - 自HP50%以下
┗ガードケア 自:(1T)被ダメージ減⇒自:HP回復
15 転ばぬ先の木槌 0 10 70 7 - 1行動目
┗スイムアップ 味:物回避・魔回避・素早さ増
  ┗生命 【戦闘開始前】MHP増
  ┗生命 【戦闘開始前】MHP増
  ┗生命 【戦闘開始前】MHP増
  ┗生命 【戦闘開始前】MHP増
  ┗回避 【戦闘開始前】物回避・魔回避増
  ┗回避 【戦闘開始前】物回避・魔回避増
  ┗回避 【戦闘開始前】物回避・魔回避増
16 ブレスケア 0 20 0 3 - 味SP50%以下
┗ブレスケア 味:HP回復・SP回復
17 エアロシュート 0 10 5 3 +2 自SP50%以上
┗エアロシュート 敵:物魔攻撃
18 (耐火)MB 5 10 5 3 2 自HP50%以上
┗マジックブラスト 敵:魔導攻撃
  ┗熱耐性 【戦闘開始前】熱耐性増
19 キャビテーション 0 5 5 3 +1 自HP50%以上
┗キャビテーション 敵:物理攻撃⇒敵:SP回復
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
20 木槌は柄の部分で魔法陣を描く(地耐性) 0 10 35 7 4 通常時
┗マジックアロー 敵:魔導攻撃
  ┗地耐性 【戦闘開始前】地耐性増
  ┗地耐性 【戦闘開始前】地耐性増
  ┗地耐性 【戦闘開始前】地耐性増
  ┗地耐性 【戦闘開始前】地耐性増
  ┗地耐性 【戦闘開始前】地耐性増
  ┗地耐性 【戦闘開始前】地耐性増
  ┗地耐性 【戦闘開始前】地耐性増
21 木槌は柄の部分で魔法陣を描く(氷耐性) 5 10 5 3 2 自HP50%以上
┗マジックブラスト 敵:魔導攻撃
  ┗氷耐性 【戦闘開始前】氷耐性増
22 ウォークライ 0 0 5 3 - 1行動目
┗ウォークライ 自:物攻・物防増
23 チャージ 10 0 1 3 +1 自HP50%以上
┗チャージ 敵:物理攻撃
24 グラビウォーター 5 15 0 3 4 自HP50%以上
┗グラビウォーター 敵:魔導攻撃⇒水圧
25 おまけつきダブルアタック 0 0 14 3 +0 自HP○%以下
┗ダブルアタック 敵2:物理攻撃
  ┗【自HP○%以下】 【使用条件】
  ┗追加攻撃 SS:敵:攻撃
  ┗追加攻撃 SS:敵:攻撃
26 スイムアップ 0 10 0 3 - 1行動目
┗スイムアップ 味:物回避・魔回避・素早さ増
27 ブレスケア 0 20 0 3 - 味SP50%以下
┗ブレスケア 味:HP回復・SP回復
28 木槌は持ち主の腹を鍛えて渦巻に耐えようとしている(渦耐性) 10 0 12 7 +0 自HP50%以上
┗ボディブロー 敵:物理SP攻撃
  ┗渦耐性 【戦闘開始前】渦耐性増
  ┗渦耐性 【戦闘開始前】渦耐性増
29 渦がもたらすインシュアランス 0 55 35 8 - 戦闘離脱前※
┗インシュアランス 自:HP回復
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
30 ブレスケア 0 20 0 3 - 味SP50%以下
┗ブレスケア 味:HP回復・SP回復
31 ウォークライ 0 0 5 3 - 1行動目
┗ウォークライ 自:物攻・物防増
32 碧く輝くトリデンテ 0 5 30 7 4 自HP○%以下
┗トリプルシュート 敵3:物理攻撃
  ┗【自HP○%以下】 【使用条件】
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗物攻 【戦闘開始前】物理攻撃力増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
33 リカバリー 50 30 0 3 - 味HP30%以下
┗リカバリー 味:HP回復
34 ハイパーベンチレーション 0 5 20 3 - 1行動目
┗ハイパーベンチレーション 自:(1T)ダメージ増
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
35 スイープ 0 5 10 3 +0 自SP50%以上
┗スイープ 敵全:物理攻撃
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
36 力強く狙いを定めるインシュアランス 0 50 35 7 - 戦闘離脱前※
┗インシュアランス 自:HP回復
  ┗物攻 【戦闘開始前】物理攻撃力増
  ┗物攻 【戦闘開始前】物理攻撃力増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
  ┗物攻 【戦闘開始前】物理攻撃力増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
37 狙い撃つデスフラッター 0 50 25 3 +0 2行動目
┗フラッターキック 自:物命中増(1T)⇒敵列:物理攻撃
  ┗狙撃 【攻撃限定】SS:対応する命中力の一部を攻撃力に転換
  ┗追加攻撃 SS:敵:攻撃
  ┗追加攻撃 SS:敵:攻撃
38 渦巻くワイルドブレス 0 5 20 7 - 自SP○%以下
┗ワイルドブレス 味3:SP回復
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗【自SP○%以下】 【使用条件】
39 でたらめヘビーショット 0 20 10 3 +0 1行動目
┗ヘビーショット 敵:射撃物理攻撃
  ┗射程減 SS:射程・追加射程1減
  ┗射程減 SS:射程・追加射程1減
40 シンクオアスイム 0 5 10 3 +0 通常時
┗シンクオアスイム 敵:物理攻撃⇒自:(1T)物回避・魔回避増or自:HP減
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
41 ショックウェーブ 20 80 0 3 5 1行動目
┗ショックウェーブ 敵:魔導攻撃⇒麻痺
42 踊るサーディン 200 155 40 9 - 味必殺技前※
┗サモンサーディン 味:テリメインイワシ召喚
  ┗拡散 SS:威力半減・全体化
  ┗連続化 SS:威力半減・連続化
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗【味必殺技前】 【使用条件】/自動発動(※1回のみ)
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
  ┗生命 【戦闘開始前】MHP増
43 ブラックアウト 20 80 0 3 3 通常時
┗ブラックアウト 敵:魔導攻撃⇒SP減
44 オンスロート 0 0 999 3 1 2行動目
┗オンスロート 敵:攻撃(SPが0以上の時のみ使用可能)
45 最後の一呼吸 0 15 80 10 - 戦闘離脱前※
┗ワイルドブレス 味3:SP回復
  ┗【戦闘離脱前】 【使用条件】/自動発動(※1回のみ)
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗空気 【戦闘開始前】MSP増
  ┗空気 【戦闘開始前】MSP増
  ┗空気 【戦闘開始前】MSP増
  ┗空気 【戦闘開始前】MSP増
  ┗魔導回復 【行動開始前】MP回復
  ┗空気 【戦闘開始前】MSP増
  ┗空気 【戦闘開始前】MSP増
46 ミスフォーチュン 0 0 25 3 - 2行動目
┗ミスフォーチュン 敵全:運命力減
47 エレメンタルフィールド 0 100 0 3 - 2行動目
┗エレメンタルフィールド 味全:熱氷渦地耐性増(2T)
48 ピカピカに光る杖 50 75 30 3 +1 自HP○%以下
┗ライトニングロッド 敵:狙われやすくなる・敵列:物理攻撃
  ┗【自HP○%以下】 【使用条件】
  ┗集約 SS:範囲を単体に・単体時威力増
  ┗魔導転換 【物理限定】SS:魔攻力の一部を物攻力に転換
49 攪乱させるスーパーキャビテーション 0 115 95 10 - 1行動目
┗スーパーキャビテーション 自:物回避・魔回避・素早さ増
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗生命 【戦闘開始前】MHP増
  ┗回避 【戦闘開始前】物回避・魔回避増
  ┗回避 【戦闘開始前】物回避・魔回避増
  ┗回避 【戦闘開始前】物回避・魔回避増
  ┗魔導回復 【行動開始前】MP回復
  ┗回避 【戦闘開始前】物回避・魔回避増
  ┗回避 【戦闘開始前】物回避・魔回避増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
  ┗祝福追加 【行動開始前】祝福追加
50 食にこだわるマレット 100 205 55 10 3 味必殺技前※
┗カルパッチョ 味召:攻撃⇒自:HP・祝福・物攻・魔攻増
  ┗拡散 SS:威力半減・全体化
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗【味必殺技前】 【使用条件】/自動発動(※1回のみ)
  ┗生命 【戦闘開始前】MHP増
  ┗生命 【戦闘開始前】MHP増
  ┗空気 【戦闘開始前】MSP増
  ┗空気 【戦闘開始前】MSP増
  ┗回避 【戦闘開始前】物回避・魔回避増
  ┗パワーチャージ SS:威力減・自:ダメージ増(1T)付加
  ┗魔導バリア 【被物理攻撃時】自:守護
51 アースハンマー 0 105 0 3 2 5行動毎
┗アースハンマー 敵全:物魔攻撃⇒連続減
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
52 ラストクライ 0 0 999 3 - 戦闘離脱前※
┗ラストクライ 敵全:恐怖・水弱・麻痺
53 コンセントレイト 0 5 0 3 - 自MP50%以下
┗コンセントレイト 自:MP回復
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
54 ブレッシングブレス 0 80 0 3 - 味状態異常時
┗ブレッシングブレス 味全:祝福
55 スーパーキャビテーション 0 115 35 7 - 自MP○%以下
┗スーパーキャビテーション 自:物回避・魔回避・素早さ増
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗【自MP○%以下】 【使用条件】
  ┗追加攻撃 SS:敵:攻撃
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
56 木槌曰く「パッシブ扱いのエール」 50 150 37 14 - 味必殺技前※
┗エール 味全:HP回復(微)・物命中・魔命中増
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗集約 SS:範囲を単体に・単体時威力増
  ┗【味必殺技前】 【使用条件】/自動発動(※1回のみ)
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
57 フォーチュン 0 0 25 3 - 2行動目
┗フォーチュン 味全:運命力増
58 フラ 0 5 12 3 - 1行動目
┗フラ 敵全:物命中・魔命中減
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
59 渦巻くミズノシロ 50 490 5 10 - 24行動毎
┗シャングリラ 味全:(1T)物攻・魔攻・物命・魔命・物防・魔防・物回・魔回増 / 条件変更不可
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗集約 SS:範囲を単体に・単体時威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
60 ビートクロスオーバー 0 5 50 3 +1 通常時
┗ビートクロスオーバー 敵:物理攻撃⇒敵列2:物理攻撃
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
61 ディープブルー 0 65 5 7 - 11行動毎
┗ディープブルー 敵全:連続減・水圧 / 条件変更不可
  ┗渦耐性 【戦闘開始前】渦耐性増
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
62 巡り廻るミラクル 0 500 5 7 - 味HP50%以下
┗ミラクル 味:MSP増・HP・SP回復
  ┗渦耐性 【戦闘開始前】渦耐性増
63 カーススロット 0 0 0 6 - 戦闘開始時※
┗カーススロット 自:HP・SP減/TG条件変更不可
  ┗雷化 SS:無属性を雷属性化
64 ウォーターキャノン 0 500 0 3 3 通常時
┗ウォーターキャノン 敵:魔導攻撃⇒隊列後退
65 ラピッドストーム 0 80 10 7 3 自HP○%以下
┗ラピッドストーム 敵4:物魔攻撃
  ┗狙撃 【攻撃限定】SS:対応する命中力の一部を攻撃力に転換
  ┗【自HP○%以下】 【使用条件】
  ┗命中 【戦闘開始前】物命中・魔命中増
66 カーススロット 0 0 0 6 - 戦闘開始時※
┗カーススロット 自:HP・SP減/TG条件変更不可
67 ビッグマグナム 0 100 0 1 +0 通常時
┗ビッグマグナム 敵:魔導攻撃
68 サモンサーディン 200 150 10 7 - 味必殺技前※
┗サモンサーディン 味:テリメインイワシ召喚
  ┗雷化 SS:無属性を雷属性化
  ┗拡散 SS:威力半減・全体化
  ┗連続化 SS:威力半減・連続化
  ┗【味必殺技前】 【使用条件】/自動発動(※1回のみ)
69 エクトプラズム 0 5 50 7 - 戦闘離脱前※
┗エクトプラズム 味:復活付加
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗【戦闘離脱前】 【使用条件】/自動発動(※1回のみ)
70 エール 0 0 12 3 - 1行動目
┗エール 味全:HP回復(微)・物命中・魔命中増
71 ラビットダッシュ 0 5 20 3 - 自隊列変更時
┗ラビットダッシュ 自:隊列後退
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
72 グレイシアス 0 25 0 7 - 味必殺技前※
┗グレイシアス 敵:(3T)物回避・魔回避減
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗【味必殺技前】 【使用条件】/自動発動(※1回のみ)
73 サンダーロード 0 0 100 7 - 戦闘開始前※
┗サンダーロード 敵全:雷化付加(3)
74 ダンピール 100 190 5 7 2 自HP○%以下
┗ダンピール 敵3:物魔吸収攻撃
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗狙撃 【攻撃限定】SS:対応する命中力の一部を攻撃力に転換
  ┗【自HP○%以下】 【使用条件】
  ┗拡散 SS:威力半減・全体化
  ┗運命力 【戦闘開始前】運命力増
75 人体にはおそらく影響のない七光線 200 450 10 7 - 戦闘開始前※
┗レインボー 自:物攻・魔攻・物命・魔命・物回・魔回・素早微増
  ┗雷化 SS:無属性を雷属性化
  ┗拡散 SS:威力半減・全体化
  ┗連続化 SS:威力半減・連続化
  ┗魔導バリア 【被物理攻撃時】自:守護
76 シンフォニー 0 5 12 3 - 2行動目
┗シンフォニー 味全:物回避・魔回避増
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
77 シンフォニー 0 0 12 3 - 2行動目
┗シンフォニー 味全:物回避・魔回避増
78 ボビング 0 5 75 7 - 戦闘開始前※
┗ボビング 自:祝福
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗熱耐性 【戦闘開始前】熱耐性増
  ┗熱耐性 【戦闘開始前】熱耐性増
  ┗熱耐性 【戦闘開始前】熱耐性増
  ┗熱耐性 【戦闘開始前】熱耐性増
  ┗熱耐性 【戦闘開始前】熱耐性増
79 ボビング 0 5 65 7 - 戦闘開始前※
┗ボビング 自:祝福
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗渦耐性 【戦闘開始前】渦耐性増
  ┗渦耐性 【戦闘開始前】渦耐性増
  ┗渦耐性 【戦闘開始前】渦耐性増
80 ボビング 0 0 50 3 - 戦闘開始前※
┗ボビング 自:祝福
81 ウリエル 0 105 85 10 +0 通常時
┗ウリエル 敵4:射撃物魔攻撃
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗狙撃 【攻撃限定】SS:対応する命中力の一部を攻撃力に転換
  ┗狙撃 【攻撃限定】SS:対応する命中力の一部を攻撃力に転換
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
82 グラトニー 0 305 0 7 - 敵戦闘離脱時
┗グラトニー 自:HP回復⇒自:物防・魔防増
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
83 ひかりふるワインディングロード 0 0 105 7 - 戦闘開始前※
┗サンダーロード 敵全:雷化付加(3)
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
84 ビッグマグナム 0 100 0 7 +0 通常時
┗ビッグマグナム 敵:魔導攻撃
85 ラース 0 130 55 8 +6 自MP○%以上
┗ラース 敵:射撃物理攻撃⇒自:物攻・魔攻・物命・魔命・物防・魔防・物回・魔回減
  ┗渦属性 【戦闘開始前】渦属性増
  ┗狙撃 【攻撃限定】SS:対応する命中力の一部を攻撃力に転換
  ┗魔導転換 【物理限定】SS:魔攻力の一部を物攻力に転換
  ┗【自MP○%以上】 【使用条件】
  ┗射程増 SS:射程・追加射程1増
  ┗射程増 SS:射程・追加射程1増
  ┗射程増 SS:射程・追加射程1増
86 スロース 0 600 0 7 - 味必殺技前※
┗スロース 全:物回避・魔回避・素早さ減
  ┗雷化 SS:無属性を雷属性化
  ┗【味必殺技前】 【使用条件】/自動発動(※1回のみ)
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
87 ラース 0 120 50 11 +10 自MP○%以下
┗ラース 敵:射撃物理攻撃⇒自:物攻・魔攻・物命・魔命・物防・魔防・物回・魔回減
  ┗雷化 SS:無属性を雷属性化
  ┗【自MP○%以下】 【使用条件】
  ┗狙撃 【攻撃限定】SS:対応する命中力の一部を攻撃力に転換
  ┗射程増 SS:射程・追加射程1増
  ┗射程増 SS:射程・追加射程1増
  ┗射程増 SS:射程・追加射程1増
  ┗射程増 SS:射程・追加射程1増
  ┗射程増 SS:射程・追加射程1増
  ┗射程増 SS:射程・追加射程1増
  ┗射程増 SS:射程・追加射程1増
88 スロース 0 605 0 7 - 戦闘離脱前※
┗スロース 全:物回避・魔回避・素早さ減
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗【戦闘離脱前】 【使用条件】/自動発動(※1回のみ)
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
  ┗効果増 SS:威力増
89 サモンマシンガン 0 1055 0 7 1 戦闘離脱前※
┗サモンマシンガン 敵全6:物魔攻撃
  ┗渦付与 SS:渦属性付与
  ┗【戦闘離脱前】 【使用条件】/自動発動(※1回のみ)
  ┗狙撃 【攻撃限定】SS:対応する命中力の一部を攻撃力に転換

データ
目的 家に帰る。
MHP 46952
MMP 8639
MSP 350 SP あり
体力 1380 魔力 1036
敏捷 2579 精神 1772
器用 2354
PLV 160961
EXP 344 TP 3121
SC 327508
パーティメンバー
*単独行動中*
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